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天冥255にしたキャラ ~もしくは天冥255にした方が良いキャラ~

天冥255にしてきたキャラたちを紹介していきます。

東京駅フィーネ1

フィーネを筆頭に全員が私の推しです。
また、255にしてきたキャラのほぼ全員が、何かしらの強敵戦で抜擢され大いに活躍しているのです。
特に配布キャラの天冥255はお勧めします。
本当に心強い味方になりますよ?
とりあえず勝てるという状況へ簡単に持っていけます。
255になるともうステータス等が別人のように変わるからね。

必要なクロノス石のざっくり計算

東京駅フィーネ2

2023年7月現在、赤キーで天冥値を上げられる配布キャラのうち、10名以上が255へ到達しています。
255にするのに必要なクロノス石はざっと25000石です。
これは私みたいに7年以上にわたって毎日ログインしているようなユーザーでも、自然回復キーだけでは不可能な数なんだよね。
じゃあ超どんぶり勘定で10名のうち5名を無償クロノス石で255に押し上げたとしましょう。─ 実際にはもっと多く、ほとんど無償石で255へ押し上げています。 ─
5名の配布キャラを天冥255にするのに必要なクロノス石の数は125,000石です。

これが何を意味するかと言うと、2部期間中のインフレ期にループ攻略を心がけることで蓄積できたクロノス石が、ざっくり見積もっても100,000石以上にも及ぶということなんです。
それらの集積が今の私のアナデンアカウントだから、防御を心がけた多少の長期戦甘受がもたらすクロノス石の節約効果は大きいと言わざる得ません。─ 星導覚醒が登場してからは違います。2部期間中にそうしていたかどうかだね。─

ちなみにこのページにある写真は、6周年の時に東京都の各駅に掲示されたポスターを撮影したものです。

星導覚醒実装前に天冥255にしたキャラ

魔獣城王座の間
フィーネ
2018/12/09達成
アナザーダンジョン・新たに「魔獣城 ハード/ベリーハード」を追加 👉 2018.2.28 Ver 1.6.6
東京駅サキ
サキ
2019/04/15達成
サキは「いつか強化されるんじゃないか」と常々噂されていましたね。
ちなみに、★5ノーマルフィーネとASサキが見せてくれた大活躍を機に、「ライブサービスゲームとしてのアナデン」から引退したのですよ。
それからは、主に釣りをするWeb開発者として、ネットで遊んでおります🎵
ギルドナ
2019/08/18達成
エイミ
2019/09/16達成
アルド
2020/02/05達成
わら坊
2020/09/27達成
アザミ
2020/12/09達成
東京駅マリエル
マリエル
2021/03/02達成
彷徨える少女と久遠の渦 廻る運命と無垢の楽園「マリエル」のエクストラスタイルが登場
👉 2022.12.30 Ver 3.0.50
マリエルもまた思い出がたくさん詰まったキャラですねー。
この都内で撮影した時なんかほんと嬉しかったですよ。
今でもよく覚えてます。
ディアドラ
2021/05/11達成
ジェイド
2021/07/18達成
ガリユ
2021/08/08達成
東京駅ねここ
ねここ
2022/01/01達成
「ねここ」のアナザースタイルが登場
👉 2022.9.21 Ver 2.14.30
ねここは星導覚醒が登場した今になってもなお、強キャラとして君臨していますね。
サキ・マユ・ノーナといった推しキャラたちが全て星導覚醒し、インフレに伴う仕様の変化が完璧に落ち着くのは、西暦何年何月でしょうか?
その頃までに、手元の膨大な原稿を全て、このWebアプリへ掲載できていれば理想的なんです。
手元が片付いた状態でアナデンに集中できるでしょう。
クラルテ
2022/02/06達成
ミラ・マクスウェル
2022/02/11達成
マユ
2022/03/20達成
シェリーヌ
2022/05/07達成
チェルノボーグ
2022/06/03達成
アルテナ
2022/07/11達成
都内ノーナ
ノーナ
2022/10/08達成
ほんと…ノーナの外史と外伝楽しかったね。
アナデンストーリーの中でも、トップクラスに好きですよ。
ノーナの人柄も最高ですし。
ノーマルノーナとASノーナが星導覚醒する時までには、せめてアナデンコーナーだけでもWebアプリを仕上げたいな。
間に合うかしら?
これでも全速力でコードを書いているんだけど…
マナ
2022/11/25達成
ミストレア
2022/12/01達成
キュリオ
2023/01/09達成
シュゼット
2023/03/06達成
ウクアージ
2023/08/09達成
シーラ
2023/08/18達成
アシュティア
2023/08/30達成
ユキノ
2023/10/02達成
ソイラ
2023/11/02達成

星導覚醒実装後に天冥255にしたキャラ

ノーナ冥アップ

さてさて!
星導覚醒の実装後に255になったキャラに関しては、月日までは書かないです。
星導覚醒が実装された後は、天冥の数字が非常に重大な意味を持つようになりました。
単純に年だけ書いていきましょう。

エルシール・ジャニーン・マツリカ・シェンファ
2024年達成
ライザリンシュタウト・ユナ・ヘレナ・アナベル
2025年達成

星導覚醒と天冥255

東京駅ノーナ

星導覚醒はご存じのとおり、天冥値が強く意識されたシステムとなっています。
ゆえに、今までは255になったキャラを大々的にTweetしてたのですが、星導覚醒実装後は控えめにさせて頂いております。

特にこんなWebサイトまで構築しているアカウントですから、金銭面の憶測に繋がるような話は、ぼかしてぼかして。
書くにしても、ぼんやりと…ね。
伝わると思います。

関係ないけど。
orgドメインはとっても安価な独自ドメインですよ?

天冥255にした方が良いキャラ

さて、ここまで来たところで、「天冥255にした方が良いキャラ」について、せっかくだから書いちゃいましょう。

もう昔から散々話題になってきたことです。
私の立場から言えば、天冥255にした方が良いキャラなんて特定できません。
ましてや星導覚醒まで実装されたのに。
お勧めキャラなんか特定したところで、銀河覚醒やビッグバン覚醒、ブラックホール覚醒と次々に出るだけでしょうね。

悪いこと言わないから好きなキャラにしとけば?
それなら後悔しませんよ?
しかもこの類の話はインフレに従って内容が二転三転するので、真剣に悩んでも仕方ないと思います。

天冥が低くて攻略に支障が出る状況とは

天使の唄フィーネ

配布キャラであれ夢見キャラであれ、基本原則として天冥255にするには時間が必要です。
天冥が低いことで攻略に支障が出るのは「他の人の攻略をそっくりそのまま真似しようとした時」です。
バフデバフを重ねた上での火力は数字が大きく、そこで腕力や知性で差が出ていれば、模倣しようとしても想定通りの火力が出ないことがあります。
装備やグラスタを模倣したとしてもです。
速度の差でアナザーフォースに微妙な食い違いが出ることもあります。
裏を返せば、自分の手で攻略を作っていくようにすることで、天冥値を気にしなくて済むようになるんです。

心配せずとも、アナザーエデンはソロRPGです。
自分自身の時層にいるキャラたちを大切に✨
あまりSNSの影響を受けないようにね?
せっかくソシャゲではないゲームをやっているのに、自らソシャゲ化しては意味がありません。
ソシャゲをやりたいなら、そっち系のゲームがわんさか出ているのですから。

私はサポーター優先に255にしてます

理由は簡単で、アタッカーだとインフレに呑まれるからですよ。
天冥255にできた頃には次世代アタッカーが出ているなんてことにもなりかねない。
でもバフデバフが強力なサポーターなら、末永く使えます。
でもこれに関しても推しがアタッカーならそのキャラにしとけば良いと思う。

ジャニーン255

ここで言うサポーターというのは、ASねここや異時層ミュンファのような、そういうキャラのことです。
本人火力は残念なんだけど、バフデバフが強烈で出張性能が高いキャラですよね。
つらつらと具体的に書いてみます?

サポート系ってインフレに呑まれにくく、替えが効かないキャラが多いんです。
だから私の強敵戦はいつもこういった天冥255サポーターが仕切ってる感じですよね。

アタッカーを天冥255にするのは失敗なのか?

いや?
なんで?
どこからそういう文脈になるのかは分かりませんが、そんなことないと思いますよ?
ていうかアタッカーを天冥255にする恩恵は高いと思いますし、それで失敗ということはないでしょう。
ましてや推しキャラであればなおさらのことです。

例えば私の場合、純アタッカーである碧光の鎌使い・異時層シュゼットを255にしています。
これは私としては珍しい、唯一例外的な選択です。
確かに使いどころは限られるしインフレに呑まれてしまっているけど、それはそれで良いのですよ。
分かっててやったことですからね。

255チェルノボーグの活躍

サポーターも猛烈にインフレしていて、しかもそういったサポーターを私は天冥255にしているのです。
編成もしやすく、少しくらい最新性能から見劣りするアタッカーであっても、十分に強敵戦で活躍してくれます。

この画像にあるラヴォーグなんかとてもラクでしたよ?
単体攻撃のほうが良さそうだったから、アナザーゾーンだけ立ち回りを調整してさ。
するりと勝てました。
冥255にしたのは大正解ですね。
そして今度はアナザースタイルが出るらしく、やはり大正解です。
そして、この私が言う大正解とやらも…
漏れなく全てインフレに呑み込まれていくのが、ガチャです😊ニコニコ

マジで推しが最優先で良いと思う

「どのキャラの天冥を上げるべきか?!」という問いは、要するに上げる手段が少ないうえに課金へ直結するテーマだからでしょう?
だから常に議論になるし、荒れやすい話題でもあります。
私がはるか遠い昔からループ攻略型の戦闘スタイルの人でもありますし、どーせ天冥を上げるなら末永くいろんな場所で活躍できるキャラを選んでいるだけのことです。

例えば、このセクションにある画像をご覧ください。
推しを意識してお気に入りのキャラたちへ天冥アイテムを大量に注ぎ込んだパーティーです。

ノーナと相性が良いメンバー

ノーナが大好きなんですよね。
それで、ノーナは水属性です。
だからノーナをサポートしやすいキャラたちの天冥値を一気に上げた例となります。
推しキャラと相性が良いキャラたちを箱推ししてまとめて上げるといった雰囲気でしょうか。
冥斧・天剣・冥剣がそれぞれ100個近くかな?
かなり余ってて以前から使い道を探してたのですよ。
もうアナザーエデンも7年以上の長寿ゲームですし、いつまでも天冥アイテムを溜め込んでてても仕方ないからね。

イルルゥ・エルシール・ヒスメナが一緒にいれば、ASノーナも思う存分活躍しやすいでしょ?
あまり深く悩まず好きなキャラを強化する。
これが一番後悔しない道だと思います。

そしておそらく、星導覚醒から取り残されるキャラも出てきてしまうでしょう。
そういう部分も計算しつつ、金銭的にも社会通念上の常識に収まる範囲でやってみればよろしいかと。
一時期すっごい話題になっていたフラムラピスだって、最近は全然見ないですよね。
だから、推しを255にするのが良いと思います。

普段使いするキャラ、どのくらいいますか?

フィーネと猫

これも大切だと思うのですよ。
だってスタイル違いを別人と認識するなら、300人を超えるキャラがいて、半月に一度増え続けるのです。
それらのキャラを満遍なく使うって…ちょっと想像しにくいですよね。
実際、普段から連れ歩くキャラは限られてきます。

それならいっそ、より編成の選択肢に入りやすいキャラを255にしておきたいよね。
推しもそうだし、性能が気に入ってていつも編成しているキャラであったり。
人によってそうしたキャラは違うでしょうけど、お気に入りのキャラが天冥255だと戦闘もやりやすいですよ?

私の強敵戦のメンバーなんか、天冥255のキャラが多いこと多いこと😅
パーティーが組みやすいんですよ。
特にサポーターが255になっていると、グラスタや装備品の都合で敵の攻撃に対応しやすいのです。


サイトマップ

全ページをリスト化したサイトマップも用意していますが、けっこうなページ数があります。
下記の「カテゴリー分けサイトマップ」のほうが使いやすいでしょう。

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期間限定のない普通のRPGですので、初心者でも安心して続けていけるゲームとなっています。
もっとも重要なグラスタについては、場所別に網羅した表があります。

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