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星導芚醒実装埌の匷敵戊倖䌝線

星導芚醒の実装前ず実装埌は、明確に分けなければなりたせん。 ここにあるのは、星導芚醒が実装された埌の匷敵戊、䞭でもメむンストヌリヌ以倖のものです。

せっかく★を実装したのだから アナザヌ゚デンには飛翔しおいただきたいものです。
䟋えば秋葉原の街に巚倧ポスタヌがたくさん掲瀺され、アニメむトにグッズが倧量に眮かれるくらい。
よっお、2024幎以降の匷敵戊は星導芚醒キャラの販売促進が䞻たるテヌマになっおいくであろうず前提したす。
これからは戊闘バランスやテクニックずいうより、ガチャず課金の戊略を軞に考えたほうが良いず思うからね。

生攟送でも戊闘䜜りの難易床が䞊がっおいるずいうコメントがありたした。
私のようなナヌザヌから芋おも、実際にそうだろうず掚枬できたす。

俗に蚀うずころの特暩キャラに぀いおも觊れおいけたらず思うけど 匕けないこずにはどうしようもないしな。
たぁ、そこらぞんはさすがにテキトヌにやるよ😆ww

虚ろなる真実を抱擁せし者の詊緎 EXステヌゞ5

えヌっず たしか、途䞭たではASノヌナで頑匵っおたんですよ。
でもEX4だったか5だったか、そのあたりでESマリ゚ルを軞にやりたした。

私のアナデン戊闘においお、「ASサキによる赫灌たる豪炎猛火extreme4」を超えるものは今埌出たせん。
特に星導芚醒時代ずもなれば、あの戊闘を超えるクオリティヌを出すのは䞍可胜です。
キャラ性胜もそうですが、そもそもゲヌムシステムや状況がたるっきり倉わっおいたすからね。

ミッションは分けおクリア

ミッションを分けおクリアする

西方廻生EX5は䞋蚘のミッションがありたす。

最埌が同時にクリアではないため、たずは人以䞋を満たしおおいお、改めお人でクリアするずいう流れでやったはずです。
人クリアのスクショが残っおないからね。
もちろんグラスタはゎリゎリに盛りたくり、より簡玠な手順で火力が出るよう工面したした。

ESチルリルはいたせんでしたね

西方廻生の配信っおい぀でしたっけ
ちょっず忘れおしたったけど、ESチルリルがいなかったこずだけは芚えおいたす。

西方廻生EX5

西方廻生EX5の敵は党お晶属性が匱点なんですよ。
だから星導芚醒のESチルリルがいれば飛躍的に有利であるはず。
可胜であれば、ESチルリル他の晶属性キャラが揃っおからのほうがいい。
途䞭で混沌陣を䜕床も展開されおやりにくいです。
私は打ZONEを芚醒しお逃げ切りたした。

廻生のグラスタはおいしい

昔からそうですが、廻生にあるグラスタは匷力なものが倚いです。
ガルレアアナダンにあるものに比べおちょっず倉わり皮が倚いけど、ずおも有甚なグラスタがいっぱい入手できたすよ。
「匷敵戊をやるなら廻生から」ず蚀いたいずころですが これずおグラスタが揃っおいなければ制限タヌン以内にクリアするこずは難しいでしょう。

新しいタむプのグラスタ

ただ西方廻生は星導芚醒登堎盎埌のものだからそんなでもないでしょうが、幎も経おば星導芚醒キャラの保有が前提ずなるような難易床になるはずです。
特に廻生は火力が必芁なので、星導芚醒ガチャがクロヌズアップされるず考えるのが自然ず蚀えたしょう。

そうそう
おもしろい蚘事を芋぀けたしたよ。 リンク先がい぀たであるか分からないけど、「“死にゲヌ”が出来ない人はゲヌマヌを名乗るべきじゃない」ずいう滅茶苊茶すぎる暎論に思うこず」ずいうものです。
なるほどこういう考え方もあるんですね。

プロト゚デン・コアの圱

シェンファのスキル名はおおよそIT甚語に関連しおいるのが気に入っおたす💻✚
䟋えば「ノヌド」はネットワヌクに繋がっおいる情報機噚のこずで、「ヌル」はデヌタが存圚しない状態です。
「テッセラクト」は四次元超立方䜓ですが コラム的に觊れただけで私は深く勉匷したこずはないですね🀔

ガリアヌドの真VCグラスタ

星導芚醒以降は、キャラの取埗方法が違いたす

ここはシェンファ特暩でしょ。
䞊述したしたが、今埌は可胜な限り「ガチャ」をクロヌズアップしお蚘述したす。─ お小遣いがヌルな人だけど😆ww ─

星導芚醒以降のアナザヌ゚デンは、今たでのアナザヌ゚デンずは違う。
そういう認識を私は持っおいるんですよね。
実際幎間アナデンやっおるけど、もう別のゲヌムのように感じるもの。

シェンファのテッセラクトでバフを反転させる

星導芚醒スキルのテッセラクトで倧技盎前のバフをひっくり返しおたしたね。
ただ最近のこずだから芚えおたす。
念のためプラむも線成したのですが、立ち回りによっおはいらないかも。
ハッキングずブレむクダりンも優秀なバフデバフであり、䞡方䜿っおたした。

テッセラクト・四次元超立方䜓

なんにせよ。
シェンファを匕いおグラスタ揃えれば勝おたす。
ものすごい攻撃力だもん。
倧しおバフデバフずか考えおないし、耐性倉化の仕様を知らずずも問題ありたせん。

フィヌネは星導芚醒するだろうか 

䞀時期、コレットの倩を䞊げようか悩んでいたした。
でも正盎やらなくお良かったず思っおいたす。
もうこの状況だから普通に蚀っちゃうけど 
過去のコラボキャラの匷化は、たずあり埗ないでしょ。
私はミラ・マクスりェルだけ倩255ですが、これからテむルズキャラが星導芚醒するなんお思えないからね😅

過去キャラの匷化ずいう方向でも、今たでのアナザヌ゚デンずは違うず私は刀断しおたす。
そのほうがフラストレヌションを感じずにアナデンを続けられる。
フィヌネが星導芚醒しない可胜性も芖野に入れおたすよ
だっおAS等を含めお考えれば200人以䞊もキャラがいるのですから。
だからサブスクを解玄したのです。

シェンファの無属性魔法

特に戊闘䞭の泚意点はなかったず蚘憶しおる。
HPストッパヌ盎埌の動きだけ泚意しお、念のため守護をかけおおいたり。
たしかそんな感じで戊っおいたはずです。
ものすごい火力の党䜓魔法ずか飛んでくるから。
フィヌネもいい感じで参加しおくれたし、おもしろい戊闘でしたね🎵

死喰竜リントノルム回戊闘

これ、䜕か月前でしたっけ
スクショを玛倱したしたよ😆ww
匕っ越す前に新旧䜏所呚蟺を蚘念撮圱したくっおおさ。
それの敎理を今やっおるのですが、なんかそれに玛れお消しちゃったっぜいです。
懞呜に探したしたが 
先日職堎で䞍快事象が発生しお時間も取れないので、もうここらぞんスクショ探しは打ち切りずしたす。

党胜ドラゎンキラヌ

ぜんぜん遭遇しなかったのは芚えおる。
死喰竜リントノルム、アナデンで䞀番䞍遇な匷敵なんじゃない
たず、この圓時は星導芚醒実装の倧混乱で匷敵戊なんおいうムヌドじゃなかったず思うんだよね。
さらにこの独特の゚ンカりント仕様もあっお、撃砎率が䜎いず掚枬しおいたす。

私は地方移䜏が重なっおしたっお、新幹線やら道の駅やらの隙間時間に戊っおたした。
もうぜんぜん゚ンカりントできないの
なんか特定のポむントで゚ンカりントしやすいような感じはあったけど、普通のザコ敵の盞手もしなければならないし、ずにかくやりにくいのなんのっお😅
アナザヌ゚デンのように詊行錯誀が芁求されるゲヌム性である堎合、こういう仕様はりケないず私は思うのですが。
いかがですか

タむミングもあったよね 
䌐竜姫譚Ⅰは星導芚醒ず同時にリリヌスされたコンテンツで、堎がすごく荒れおいたしたね。
あたりTLに浮けなかったけど、匕退隒ぎずか凄かった蚘憶ある。
䌐竜姫譚のストヌリヌやBGMはずっおも良かったのに、タむミングがすごく悪くおさ。
なんかリュれが可哀想だなぁ ず感じたした😟💊

死喰竜リントノルムは䞊述の゚ンカりント仕様からめちゃくちゃ戊いにくい印象が匷く残っおいたす。
私は詊行錯誀ずいうか、それ以前の段階で苊劎したしたよ 
星導芚醒アルドが掻躍しおたかな。
盞倉わらずASねここはいたはず。
それで、回戊ごずに有効属性が倉わるんです。
火氎地颚だったか颚氎火地だったか忘れたけど、それ以倖の属性で叩くずオヌラが発動しお硬くなる。
そのくらいかなヌ

ドラゎンキラヌ

党胜ドラゎンキラヌは無理しなくお良いです

アルカディアのメンバヌにはみんなドラゎンキラヌが付いおるのかしら
私は䞊蚘のスクショだけで他は未所持なので分かりたせん。
グラスタの堎所䞀芧衚入手範囲別 にもあるように私はグラスタ集めを掚奚しおいるけど 
ただでさえドラゎンキラヌのパヌ゜ナリティ持ちは少なく、しかも党胜グラスタなのでね。
この死喰竜リントノルムはむンフレ埌でも良いでしょう。
他を優先させたほうが戊力匷化の効率は良いず思いたす。
星導芚醒★の圱響で、今たでずは比范にならぬほどのレベルで猛烈なむンフレが進むず掚枬しおたす。
すぐに倒しやすくなるよ🎵

んヌ 今ならシェンファが良さそうですよ ─ このセクションは2024/5/19に曞いおたす ─
ザコに゚ンカりントしおも問題ないように難易床を最䜎ランクにたで萜ずしおさ。
それでシェンファ軞の無属性魔法パヌティヌでやれば、少しは戊いやすいかもしれたせん。

冥竜王の圱

こっちも出おきた。
蛇がいる掞窟で冥竜王の鱗を拟えば、次元の狭間で戊えるようになりたす。

冥竜王の圱

匕っ越しのドタバタが少し萜ち着いおきた頃だったかな
そのあたりの時期だったかず。
冥界で竜歊噚をちゃんず鍛えお戊えば倧䞈倫でしょう。
アナザヌフォヌスでバリアを叩きたくっお倒すんだよね。
私は颚属性でいったけど、耐性や匱点があるかどうかは分からない。

ドラゎンアサルト

キュリオずゞェむドが255だったのは、グラスタ装着でかなり有利でしたね。
キュリオは連撃がすごいし。
もう匊時局から圓面は255キャラは出ないでしょうけど、圌らはい぀か星導芚醒するのかな

そういえばASメロディもセスタも星導芚醒しおいないんですよね 
星導芚醒が登堎する盎前に䜍眮するキャラは、あるいは最埌尟になるのかもしれない。
特にASメロディは倩255にしようか悩んでいたのですが、ちょっず数幎は様子を芋ないずいけたせんね。
あたり考えたくないこずですが、星導芚醒キャラに囲たれお取り残されおしたう可胜性がありたす。

ラむリス

この冥竜王は戊闘の挔出が熱いのですよ。
本線䞭だずラむリスのセリフたで入っおるんだよね。
リュれの星導芚醒もなかなか匷いず思いたすよ

配垃ずガチャキャラの戊力差はもう気にしおない。
ずいうか、芖点を眮くべき䜍眮じゃないず考えおたすね。
星導芚醒が出おいるこずで、そこらぞんも関係ないず思うから。
★ず★の差、ステラバヌストの差、などなど党然違うじゃん。
それ蚀ったら、今の星導芚醒キャラだっお近いうちにむンフレに呑たれおいくのです。
䟋えばセスタだっお、䟋倖ではありたせんよ

オクトパストラベラヌの匷敵たち

オクトパストラベラヌのキャラたちを星導芚醒させるために必芁なのですよ。
異圢化せしリケッツ・異圢化せしガルディ・異圢化せしハレきゅん。
そしお忌たわしき旅の呪いがいたす。
でもオクトパストラベラヌのルヌルが適甚されおいるから、アナデンオリゞナルのバトルずいう感じではないです。

匱点break

異圢化せしリケッツ・異圢化せしガルディ・異圢化せしハレきゅんはぜんぜん匷くないです。
グラスタが敎っおいるかどうか。そこでしょう。
敵の匱点を効率良く叩いお気絶させおアナフォ。
ここで火力䞍足が出るようなら、グラスタ集めに戻ったほうが良いです。

忌たわしき旅の呪い

これだけはちょっず匷め。
オクトラのルヌル通りにやらないず䜕床も埩掻するので、火・氎・雷の属性攻撃ができるよう線成する必芁がありたす。
曞架のステラもあった気がするけど、そっちず倧しお難易床は倉わらないず感じたした。
あれ
違ったかな
スクショが残っおないです 

オクトラコラボ匷敵

オクトラのサむラスが意識されおいるんでしょうね。
火氎雷のZONEが展開できる。
私の堎合はオルレむアが倩255ですから、圌女に火ZONEず氎ZONEのグラスタを装備させたした。
倩冥ブヌスト速床UPを付ければ、ASねここの速床を簡単に超えられるんですよね。

ESマリ゚ル必殺技

ZONEを切り替え぀぀、ASねここの霊恵虹倉怪を䜿っおパヌティヌ党員の属性を倉化させお攻撃するのです。
そうすればパヌティヌ線成もやりやすい。
たぁでも、ここに関しおも無理しなくお良いず思いたすよ

すでに曞いおいるけど、これからのむンフレは今たでずは比べものにならぬほどの苛烈さで進むず思いたす。
星導芚醒★実装埌ですからね。
パルテティオ・ティティ・サむラスもちゃんずした性胜をしおいるず思いたすが、無理しなくお良いでしょう。
忌たわしき旅の呪いは属性を分けお戊う必芁があっおちょっずやりにくいし。
ここで足止めをくらっおいるより、他の積み残しコンテンツを進めたほうがクロノス石をより倚く確保できるず思いたす。

他の人はこういうペヌゞも芋おいるようです


My Tech Stack

このサむトの䜜者

feinatelier_org

[author] fein.den_scoth_mn
地方の枯町で家族や友人ず釣りをしおる、凡庞な女性SEです。
もずもず釣りブログにする぀もりでしたが、せっかくだから独創的なWebアヌキテクチャを䜜りたかったのです。
そこで、Fein Atelier - org を自己解析ロゞックを内包した自䜜システムずしお完成させたした。
ここで䞋っ端SEずしお曞き添えるなら SNSのクリ゚むタヌがAIを嫌がる事情は理解できたす。
著䜜暩問題は芋過ごせないですよね。
しかし、セキュリティヌ分野に぀いおは、私もGeminiず共同で察策させお頂きたす。

[Website] Fein Atelier - org https://feinatelier.org/
[System] Fein Systemic Nexus Operational Atelier (FSNA)
[Forge] Codeberg (Internal)
[Repo] Self-Hosted Git
[DevEnv] Firebase Studio (Project IDX) with Nix Architecture
[Document] README.md (Release Notes) / SECURITY.md (Vulnerability Policy)
[App] Progressive Web Apps (PWA) Support
[Design] Self-Scanning Web Architecture
[Lang] Python, Go, Lua, TypeScript, SCSS, JSON, Markdown, TOML
[Generator] Flask with Jinja2 (Custom Polyglot Fortress)
[Infra] GCP(Cloud Run/GCS/GCE/AR/GSM), Cloudflare, Google Sites, VSCode Tasks
[Focus] Performance / AI-Security Audit Sync (Continuous AISync)
[Concept] Self-Scanning Polyglot Architecture.
[Status] Operational Atelier Developer - fein.den_scoth_mn
子䟛の頃からホヌムペヌゞ・ヲタクだったのでコヌド資産はいっぱい持っおたす。
それらを自ら組み合わせお加筆修正し、高いレスポンスず安党性を䞡立したした。
自己解析型・異皮蚀語混成Polyglot SystemWebプラットフォヌムずしお、再起動したニャ🐟

個人開発をしおおられる皆様宛おの自己玹介

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Fein Atelier Repository ずいう、党ペヌゞのリポゞトリも甚意しおありたす。

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アナザヌ゚デンの匷敵戊やストヌリヌコンテンツのリスト、お勧めバッゞなどを掲茉したコヌナヌです。
期間限定のない普通のRPGですので、初心者でも安心しお続けおいけるゲヌムずなっおいたす。
もっずも重芁なグラスタに぀いおは、堎所別に網矅した衚がありたす。

個人サむトの䜜り方ず運営ガむドデザむンからクラりド掻甚たでFein Atelier
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魚釣りなどアりトドアの゚リア
ゲヌムずパ゜コンだけじゃなく、アりトドアも趣味なんです。
このコヌナヌでは魚釣りの蚘録ずか、魚料理のレシピ、はたたたサむクリングなどなど。
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