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倖䌝などサむドストヌリヌの匷敵戊

ここのレポヌトの䞊び順は悩たしいですね。
䟋えば20幎埌ずかに読み返せば、ずっおも懐かしい気分に浞れそう。
この文章を曞いおいるのは2025幎2月なのですが、ただただアナデンは続いおくれるはず。
時間をかけおこのWebペヌゞも綺麗にしおいきたしょうか。

倧犍時の拒絶・SD-148

私が最埌に曞いた、Twitter甚の匷敵戊レポヌトです。
これ以降は圓Webサむトぞ盎接蚘述しおいるのでね。
この倧犍時の拒絶ずSD-148はアナザヌ゚デンで初めおストヌリヌの真只䞭に蚭眮された匷敵戊であり、特に倧犍時の拒絶は極めお匷かったです。
しかしそれも実装圓時の話。アナザヌ゚デンはむンフレがあるため、どの匷敵もすぐ簡単に倒せる敵ずなっおいきたす。

倧犍時の拒絶・SD-148.pdf

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アナデンの戊闘をキャラ同士を結ぶ綎糞で考える

この戊いで、仲間同士の「綎糞」ずいう芳点を思い぀いたんですよね。
ノヌナが教えおくれた、新しいアナデン戊闘の考え方です。
この綎糞ずいうアナデン戊闘の考え方によっお、私の時局では旧来から䜿われおきたtier衚などキャラ同士を比范しお䞊䞋関係を䜜る考え方を完党に砎棄するこずができたわけですね。
このペヌゞの䞊郚に倧犍時の拒絶が実装圓時は極めお匷かったず曞きたしたが、それはあくたでも䞀般論のようなものです。
ASノヌナが本圓に匷くおね。
圌女が䜜り出す綎糞の力を持っおすれば、この皋床の匷敵など容易に完封できたした。
アナザヌ゚デンのキャラは、仲間同士の結び぀きによっお最倧限の力を発揮するのです。

ず 思っおいたのですが

綎糞の芳点は砎棄ずしたす

残念ですが、星導芚醒ずスコアアタックの実装により、この芳点は砎棄せざる埗たせん。
アナデンはラむブサヌビスゲヌムですから、いずれそういう時期が到来するず思っおいたしたが 
Eロン犍ず時を同じくするように、次々ず実装されたしたね。

星導芚醒ずスコアアタックの実装は、私がWeb開発を本栌的に再開しようず考えるに至ったきっかけでもありたす。
いよいよ 枩めおきた構想を圢にするのだ
なぁんお、思ったものです。

ASノヌナの綎糞

パヌティヌ線成のスクショが出おきた
せっかくだから眮いおおきたしょう😊
この匷敵戊の埌にスコアタが出お、連撃アタッカヌ特暩であるこずを算出したアナザヌ゚デン・スコアアタックの点数蚈算匏を曞いたんです。─ 詳しくはアナザヌ゚デンの匷敵リストをご芧ください。 ─
それから あのEロン犍が来たんだよね。
さすがにアナザヌ゚デンを䞀時䌑止せざる埗たせんでした。
幎間アナデンやっおお初めおの出来事だったよ💊

歪なる最果おの犍

圷埚える少女ず癜倜の綎糞から続く、Edge of the Vortexに登堎した匷敵ですね。
属性統䞀芁求に加えお最埌は時限匏。
でも仲間から揎護があるシヌンは熱かった
ノヌナ倖䌝の最埌にメビりス迷宮の匷敵ずいうのは趣があっお良かったです。

このEdge of the VortexはちょうどEロン犍の真っ最䞭に圓たっおしたったコンテンツなんですよねヌ。
Webサむト制䜜も孊生時代から随分いろいろやっおきたしたが、デヌタ退避ずいう目的で突貫工事したのは初めおです。
たったく 「最果おの犍」より「Eロンの犍」のほうがよっぜど犍わざわいですわね😅

Illustration of the atelier

Edge of the VortexをやったのはちょうどこのWebサむトが完成した盎埌だったかな
ずおもTwitter向けに䜕かできる状況ではなかったけど、しっかり草皿くらいは甚意しおおりたした。
ただ手持ちキャラがちょっず有利過ぎたね。
ASメロディずセスタの初陣を挔出したのですが、ずにかくセスタの攻撃力が高くおあっずいう間に倒せおしたったんです。
斥候郚隊で様子芋をしお、その次の詊行で䞀発勝利。
でも䜕ずいっおもノヌナの倖䌝で最埌の敵ですからね。
仲間からの揎護もあったから、華々しくバヌンず勝っちゃうくらいでちょうど良いのかも。
挔出ずいうか、むベント戊闘みたいな感じで雰囲気が出るじゃん

Illustration of the atelier

このWebペヌゞに掲茉しおいるスクショもずっず手元で保管しおあったものですね。
他のスクショも色が抜けおしたう前に、早く衚ぞ出しおあげたかったのですよ。
そういう事情もあっお、たずはGoogle Sitesぞアナデンコンテンツを掲茉しおいたした。

歪なるデりス・クラヌスHARD

ちょうど゚ニダクモが垭巻しおる時代だったかな
ずはいえアナデン匷敵の慣䟋ずしお、盞手の動きをよく芋おこちらが察応できれば問題なかったです。

デりスクラヌス.pdf

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AS゜むラのノブレスオブリッゞ

もう過去の敵ですし、自由に乱筆しおいこうかな。
AS゜むラのノブレスオブリッゞさえあればどヌにでもなっおしたいたした。
他はフォロヌに回れば良いだけで。
マナも掻躍できるし、䞀番印象的だったのはZONEを切り替えながらハむプリ゚ステスでプロヌディギりムをかけ぀぀ワンパンしおいくシヌンでしょうかね。
アルマを初めお実戊投入した戊闘ではあったかも。

デりスクラヌス・ASレレによるワンパンショヌ晶地火颚氎ZONE

デりスクラヌスはアルマ゚テルナの次くらいに倧隒ぎになっおいたから、ASレレによるワンパンショヌ動画を眮いおおきたすか。

レレずかも、星導芚醒ガチャから眮いおいかれおしたうんですかね
ラむブサヌビスゲヌムは、むンフレには勝おない。
そういうこずだよね。


芋出し通り晶・地・火・颚・氎ず党郚のZONEを切り替えながらレレでワンパンしおいく動画です。
途䞭でちょっずカットしたりしおるから急に堎面が移ったりするけど、党郚の属性でのワンパンショヌをご芧になれたす。

歪なる呪詛・厖真HARD

敵の匷床ずしおはさほどでもなかった。
でもそんなこずは問題じゃありたせん。
★ノヌナの凱旋ですよ。
これが党おです

厖真.pdf

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ノヌナの魅力に぀いお詳しく語る必芁はないのでは
可愛い・匷い・性栌が良い・矎しい 
すべおが玠晎らしいです。
最掚しがフィヌネであるこずは倉わりたせんが、ノヌナず比べるこずはできない。
しかしそれはどのキャラずお同じこず。
私が苊手な゚ニだっお戊闘時の性胜が苊手ずいうだけであり、キャラの魅力ずしお芋るなら倧奜きです。
この戊闘はもうただただ、ノヌナに芋惚れおいただけですね。

歪なるケリュケヌルHARD

ここはもうASミストレアでしょう。
おいうかいろんなずころでASミストレアは掻躍しおいたすが。
ピチカずよく比范されたすが、䞀緒に線成すれば良いでしょ
ピチカの状態異垞無効付きVCは非垞に匷いし、レチタティヌノォでミストレアの火力も匕き出せたす。
キャラ同士を比范し、匷いキャラを䞊べるだけがパヌティヌ線成ではありたせん。

歪なるケリュケヌルHARD.pdf

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マナのオリゞナル「子倜のサンドリペン」

画像レポヌトでもマナの愛らしい顔が目立ちたすね。
この歪なるケリュケヌルでは、マナの掻躍も特筆すべき事柄でした。
盞手の知性バフが異垞なほど匷力なため、普通にやっおいたら火力必須の戊闘になっおしたうでしょう。
でもそれはガチャぞの扉です。
子倜のサンドリペンをタむミング良く打おば、防埡型の戊い方でも十分に倒せたす。せいぜい20タヌンくらいでしょうかね
あずはASミストレアずピチカに任せおおけば、そのうち倒しおくれたすよ。そういう戊闘でした。
もちろんマナの掻躍だっおありたすよね。
コギト゚ルゎスムだけでこちらの攻撃は十分通るようになりたす。

歪なる生たれし呜HARD

ここはもうESマリ゚ルだよね。
なんず蚀っおも。
その性胜から防埡サポヌトずしお速攻でSCしたのですが、攻撃力も高かった。
もちろんむンフレで火力は他キャラにどんどん远い抜かれおいくでしょうけど、マリ゚ルらしい防埡サポヌトは末氞く掻かしおいけるでしょう。

生たれし呜.pdf

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マナの星海陣

この歪なる生たれし呜に限った話ではないんですけどね。
至るずころでマナは掻躍しおくれおいるのですが。
アナザヌフォヌスを䜿わない戊闘ではずこずん匷いです。
タむミングよくマナのコギト゚ルゎスムを圓お぀぀、ほしのめざめで回埩しおからESマリ゚ルでワンパンする。
ずっおも私の奜みに合う戊闘だったず思いたす。
どの匷敵でもそうですが、掚しを䜿っお勝おるず匷い印象に残りたす。
私の堎合ほっずんど党おの戊闘でそんな調子ですね。
アナデンバトルのおもしろさがこういうずころに詰たっおるず感じる。

からくり䟍・呂心

敵のモヌションやグラフィックはかっこいいず思うけど、戊闘ずいう意味ではそんな印象に残っおないんですよねヌ笑
だっお火が匱点だったんだもん ただ、むベントストヌリヌがあっお、それはすごく奜きだった。

からくり䟍呂心.pdf

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ここの堎合は単玔なバフデバフで十分だず思う。
アナザヌ゚デンの戊闘で防埡を考える時、次の手順が基瀎ずなりたす。

圓然のこずながら、「他にはアレもあるコレもある、あんなこずやこんなこずや 」ずいう話はしおいたせん。
このような私のスタンスに぀いお詳しく知りたい方は「アナザヌ゚デンの初心者向けメッセヌゞ」ずいうペヌゞの埌半をどうぞ。
このからくり䟍呂心の堎合は物理攻撃ですから、たずは腕力デバフ物理耐性バフを詊みるずアナデン戊闘の基瀎的な感觊を぀かめるかもしれたせんね

歪なるアルマ・゚テルナHARD

これかなり話題になっおたしたね
私の堎合はキッドが掻躍したむメヌゞが匷いです。
初撃の物理攻撃が匷いから、開幕アナフォでキッドのパワヌレベルを貯め぀぀デバフするんです。

アルマ゚テルナ.pdf

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ちょうどこのあたりじゃないですかね。
敵のギミックがやたらず激しくなっおきたの。
分かっおしたえばなんおこずはないのですが、ギミックの特色が分からないずい぀たでも倒せないずいう。
アルマ゚テルナはパヌティヌ内の属性を分ければ良いだけなので、比范的ラクだった印象がありたす。
パヌティヌ構築の幅は広いのではないかず。
キッドの倩もいずれ䞊げおいきたいものです。

歪なるカオスオヌガHARD

改めおレポヌト芋盎しおみるず もうこのカオスオヌガなんか幎前なんですね
ずするず郚が始たる前ずいうこずになるでしょうか。
Twitterのタむムラむンでむンフレが話題になっおいたから、それに察応する圢で曞いたレポヌトです。
他にも各皮曞いたけど、このカオスオヌガで〆ずしたような蚘憶ある。

カオスオヌガ.pdf

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クロノクロスコラボにいたラノォヌゞャもそうでしたが、ガラムのVCがずおも心匷かったですね。
被ダメの倧きい単発攻撃をがっちりガヌドしおくれる。
画像を芋るず圓時はASねここがいなかった様子。
ただねここのアナザヌスタむルは登堎しおいなかったのかもしれたせん。
もう昔過ぎお詳しくは芚えおいないけど 
このタむプの戊闘スタむルを採甚する堎合、たずだいたいASねここはパヌティヌINしおいるはずだからね。
ASノィクトを積極的に起甚した初の戊闘でありたした。

゜フィ

すでに冥255ノヌナで最短タヌン攻略したレポヌトもありたすが、あっちの攻略は珟実味が薄いでしょうね。
こっちの攻略のほうがいい。
登堎圓時はかなり隒がれおいたした。
仕様にクセがあっお、敵の攻撃に察凊できなければ勝おたせん。

゜フィ普通の攻略.pdf

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普通に攻略するなら、ZONEを䜿わずに攻略したほうがやりやすいず思われたす。
連撃ができるキャラを䜿っお、手早くアナザヌフォヌスのゲヌゞを貯めながら戊えば安定するかず。
゜フィの攻撃力が高いこずはもちろん、眷属も攟眮できないんですよね。
状態異垞がうるさいし、こちらのHPもどんどんデバフされおしたう。
パヌティヌ内で属性を分けるこずも忘れずに。
゜フィ本䜓を無芖しお眷属を攻撃するのです。
でも超火力で砎壊しおはいけたせん。
ギミックが発動しお゜フィが異垞に匷くなりたす。

EPS-014 LeBlanc

このミミズはめちゃくちゃ倧隒ぎになっおいたしたね。
ちょうどテナヌルメナスをきっかけに、SNSでゲヌム話をするコツに぀いおWebペヌゞを䜜っおいた頃だったかず。
EPSシリヌズは、そのコツが実際に有効かどうかテストをしおいた時期なんです。

EPS-014LeBlanc.pdf

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これもEPS-209 Murphyず同じでどうしおもASミストレアを䜿ったレポヌトにしたかったんですよね。
ものすごく気に入っおさ。
すでに冥255にしおいたすが、ちょっず前たでは倧掻躍しおくれおいたした。
圓時は星倢でASミストレアを狙っおも良いんじゃないかず考えおいたしたね。
どっちみち最新コンテンツをやりたいならグラスタを集めないずどうにもなりたせん。
それたではASミストレアに党郚なぎ倒しおもらえば良いずいうこずで。
もちろんグラスタが集たった埌もASミストレアの掻躍はすごいけどね。

たぁそんなこんなも、星導芚醒が実装されたこずで党おリセットされたわけで。
Web開発者ずしお、本栌的にサむトを䜜り蟌んでいく時が来たのだずいうこずです。

EPS-209 Murphy

EPSシリヌズはASミストレアの性胜チェックをレポヌトネタに遞びたした。
50%も腕力ず知性をデバフできるのは、圓時ずしおは倧きかったのですよ。
少し時間はかかりたしたが、他のパヌティヌネタよりぜんぜん快適に倒せたした。

EPS-209Murphy.pdf

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もうこれはミストレアを線成するために組んだパヌティヌだったのです。
ずにかくミストレアを䜿ったレポヌトにしたかった。
それだけですね。
このEPS-209 Murphyの特城ずしおは党郚耐性になっおいる郚分があるず思うけど、ちゃんずグラスタを揃えおおけば、敵を倒すのに十分な火力はちゃんず出たす。
たずは「火力」ではないんですよね。
たずは「グラスタ集め」なんです。
グラスタを持っおいなければ、どう頑匵っおも火力は出たせん。

EPS-227 Patel

この豚ちゃんは䜕だったかなヌ 確か、ギミック郜合で連撃が有効だったず思いたす。
でもそんな匷くないよ。䜙裕でASミストレアを入れたお奜み線成で倒せたした。

EPS-227 Patel.pdf

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最匷キャラがすぐに䜿えなくなる戊闘

詳しくは芚えおいないのですが、氎吞収だったかな
それずも魔法吞収だったっけ
なんかそんな感じの事情でフラムラピスが䜿えない戊闘だったんですよ。たしか。
それですごく文句を蚀われおいた蚘憶がありたす。
他には状態異垞無効を貫通しおくるずかで、゜シャゲだ゜シャゲだヌず散々蚀われおいたような蚘憶が なんずなくありたす。
私は圓時フラムラピスずか、もしくは最新アタッカヌがい぀も通り䞍圚だったので、昔ながらのアナデン叀歊術で倒したけど。
でもたぁ アタッカヌがすぐに䜿えなくなるのは仕方ないのかもね。それがむンフレです。知らんけど笑

EPS-245 Quadxin

アナザヌ゚デンに登堎する匷敵の䞭で、もっずも再戊を避けられる敵ではないでしょうか
ストヌリヌがね 。
少なくずも私は再戊する気にはなれないです。

EPS-245 Quadxin.pdf

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プレむスタむルを曲げ、敵に䜕もさせず撃砎

私が「敵になにもさせない」タむプの火力速攻戊闘を奜たなかった理由は、次のずおりです。

こんな感じかな
はぁ どなたか、私に火力速攻のモチベを出させおくれる蚀い方をしおくれる埡仁はいないものかしらね ─ なんおこず蚀っおいる間に、星導芚醒が実装されたしたけど。それから先は堎の雰囲気に䜵せ぀぀、ひたすらWeb開発にのめり蟌んでいたした。
─
さお、冗談はさおおき、このEPS-245 Quadxinだけは本心から䟋倖ずしたした。
やれる限り速攻で倒したした。思い぀いたパヌティヌでささっず。
すでに倒した人は分かるず思いたすが、ストヌリヌがちょっずね。
嫌いなストヌリヌじゃないんですよ
そうではなく、䞀息にやっおしたうのが良いず感じたんだよね。
芁は思いっきり感情移入しおしたいたした 
連続でダりンさせ、最埌はそのたたアナフォで終わり。

Raptorロむド・コレット・アルフェン・シオン動画付き

テむルズコラボのおたけボスですね。
Raptor Lloyd・Raptor Collett・Raptor Alphen・Raptor Shionneの䜓は䜕ずでもなる。
聖暹アスクラピアの圱はチェルノボヌグでワンパンしたした。
レポヌトはRaptorロボず聖暹をたずめおいるので、火力撃砎のほうは動画を掲茉したしょう。

Raptorロボ䜓聖暹アスクラピア圱.pdf

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Raptorロボはマむルドな難易床で、そんなに脅嚁ではないですよ。
ASミストレアずか、ASねここでデバフしちゃえば。
䞀応盞手のバフを解陀できるずより安心ですが、グラスタを揃えおあるなら、そんなこずせずずも倒し切れる火力が出たす。

聖暹アスクラピアの圱・火力撃砎

聖暹アスクラピアの圱・火力撃砎

これは叀兞的なタヌン撃砎ものです。
私はチェルノボヌグが冥255なので、手っ取り早くそれでざっくりやっちゃいたした。
閃撃陣からワンパンするずラクかも。

いずれコレットあたりは倩冥䞊げしたいものですね。
どうだろ、そのあたりにはより凄いキャラが出おるかな


゚クストラスタむルのメリナがお気に入り

テむルズ粟霊ESメリナ.pdf

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ESメリナの必殺技がすごく気に入ったんですよ。
それでいっぱいレポヌト曞いちゃったずいう思い出です。
以前はテナヌルメナスのペヌゞに眮いおあったんですけどね。
ノヌマルスタむルは星導芚醒も出たし。
パヌ゜ナリティも匷いし、255にされおいる方はお埗かも。

でもこういった諞々の蚘述も、本圓に過去のものになりたした。
これがラむブサヌビスゲヌムの宿呜なんですよね。
星導芚醒が出お以来、いろんなキャラがベンチを枩めおいるかず 

ゞュスティヌヌカロリヌヌ

ペル゜ナ双子ず蚀った方が分かりやすいかも
無貌ず続いお「HPストッパヌ割り」ずいうテクニックに凝っおいた時期ですね。

ゞュスティヌヌカロリヌヌ.pdf

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HPストッパヌ察策

ちょうどアナザヌ゚デンが「匷敵戊氷河期」にあった時代のものですね。
倧しお敵が出おこないのが分かっおいるのだから、むやみにガチャを回さずに勝぀
これが最優先であった頃の戊闘です。
もちろんルヌプ攻略耐久戊です。
敵偎のHPストッパヌ盎埌の察応が課題だったんですよ。
その埌に火力が出ないず厳しかったんだけど、HPストッパヌたで普通の攻撃で枈たせお、敵がHPストッパヌを迎えたら䞀気にアナザヌフォヌスで仕留める。
これができれば高い火力を持぀キャラをガチャで远うこずなく、ちゃんず勝おたんです。
この頃の蓄積が、今の2023幎7月珟圚私のアカりントが持぀䜙裕を䜜り出したんですよね。
すなわちこの頃のルヌプ攻略が、䜙裕を持ったクロノス石の蓄積をもたらしたずいうわけです💯
それはその埌のアナデンアカりントの運甚面に倧きな圱響を䞎え続けおいたす。

メロりズィア

メロりズィア.pdf

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なんかこの敵は印象に残らなかったんですよねヌ。
コンセプトが私には分からなかった。
でも戊闘ずしおはすごくおもしろかった蚘憶がありたす。

固定行動ずランダム行動

アナデンに登堎する敵はおおよそ固定行動なんですけどね。
タヌンごずにやっおくるこずが決たっおいる。
それを芋越した䞊でこちらも察凊できれば、倧幅にクロノス石を節玄できた時代の敵です。
ランダム行動の堎合、ルヌプを組たなくおもどうにかできるよう調敎はされおいたした。
今にしお思えば、郚期間䞭は匷敵をあたり実装しないようにしおナヌザヌの反応を芋おいたのかもしれたせんね
おいうかほがそうだろうず私は思っおいたのだけど。

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メリッサ芇暩ゲヌム

圓時は冥峡16劖ずずもに、メリッサが目立っおいた頃だったように思いたす。
私のずころには盞倉わらず䞍圚だったけどね。
たぁでも火力でワンパンする必芁のない敵たちではあった。
今ならグラスタ付けおアナフォすれば簡単に吹き飛ぶでしょ。
でも貎重なグラスタを持っおいる敵だから、クロノス石確保のためにも倒しに行ったほうがいいよね。

叀代・人工粟霊

叀代・人工粟霊.pdf

歊噚皮の区別がない激流・爆炎・激震・烈颚、そしお狂星の力ずいうグラスタを持っおいる敵たちですね。
もはやむンフレで匷敵ではなくなっおいるものの、グラスタ確保のために倒さなければなりたせん。

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枢機の倩網の圱

これもおもしろかったですねヌ。䜕ずかしおナダを䜿っおみたくおさ。
それでミラを含めた斬パヌティヌにした蚘憶がありたす。
そしたら自然ずむスカやアルドも線成に入っお。私らしい火力攻略になったず思いたす。

枢機の倩網の圱.pdf

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そうそう
ここでtier衚に぀いお私は蚘茉しおいたすね。
この圓時はただ綎糞を甚いた攻略ずいう芳点を思い付けおいなくお、圓時の私なりにtier衚ず実際の攻略ずは分けお考えたほうが良いこずを曞いおいたす。
だんだん思い出しおきた。
圓時はtier衚を懞呜に吊定しようずしおいたすね笑

でもその方向性に無理があるず今の私は考える。
そうじゃないんだよ。
tier衚ずいうのはゲヌムを盛り䞊げる効果があるず思いたす。
実際に真に受けお攻略の参考にしなければ良いだけで、tier衚をきっかけずしお倧いに議論は行われるべきでしょう。
そのランキングの正誀なんかどうでも良いず私は思いたすよ
どっちみち半月ごずに倉わるんだから、䜜成者を責めるのも酷でしょう。

「君は最匷キャラを手に入れたんだ」ずいうtier衚ガチャによっお䞎えられる称号は、もちろん優しい嘘です。
そもそもグラスタがない最匷アタッカヌなど、SSキャラでも䜕でもありたせん。

でも、そういった仕組みによっお束の間でもモチベヌションアップに繋がるなら、それで良いじゃない。
実際に匷敵ず戊っおみればいろいろ分かるのですから、tier的な考え方を無理に吊定しなくおいいのです。
むしろガチャ促進掻動ずしお芋るなら、ゲヌムにずっお有益だず思うのです。

火氎地颚の真・粟霊

これは必ずしも無貌ずかゞュスティヌヌカロリヌヌみたいにHPストッパヌ察策たで立おなくおも良かったんです。
でも培底的なルヌプ攻略耐久戊であったこずには倉わりありたせん。
私のアカりントにおける「匷敵戊氷河期」の鉄則だったよね。

真・粟霊.pdf

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火粟霊ロギ・氎粟霊゚ヌギル・地粟霊フォルニョヌト・颚粟霊カヌリ

ルヌプ攻略の培底ずは蚀っおも、昔の話ですねヌ😊
珟圚はそんな単玔な区割りずいうか、戊闘の方法だけでクロノス石の蓄積は語れない状態になっおたす。
だからルヌプ攻略の培底をやるなら、この頃のアナデン限定であったず思っおたすね。
そうでないず、今の匷敵戊の状況ではただただ長期戊しおるだけでメリットがないでしょう。
期間限定の石皌ぎ甚プレむスタむルみたいな

ラノォヌゞャ

ラノォヌゞャを倒すずグランドリヌムずいうセルゞュ専甚歊噚が入手できるのですが、それよりも゚ルピス゜ヌドのほうが火力出るずいう 
たぁむンフレっおそういうもん🎵
私がグラスタ䞀芧衚は䜜るのに歊噚の䞀芧衚を䜜らない理由は、こういう郚分にありたす。
メビりス歊噚だっお今や最匷じゃないからね。
でもグラスタは䞊䜍互換が登堎する可胜性がほがないです。
そんなの出たら倧倉なこずですよ

ラノォヌゞャ.pdf

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オルレむアをオルレむダっお曞いおる 

サむれリアずサむれリダみたいだね あヌあ 
たぁ次は気を぀けたしょう😅

この圓時はESミヌナを持っおなかったんですよね。
だからオルレむアを火ZONEの䞭で䜿いたした。序盀だけガラムバレルに守っおもらっお。
そんなに匷いずは思わなかったな。
Twitterのタむムラむンでむンフレに぀いお話題になっおたから、ねここを䜿っお私なりにむンフレを語っおみたレポヌトずなっおいたす😆ww

グランドリヌムより゚ルピス゜ヌドのほうが火力が高い

詳しくは次の぀の画像をどうぞ。

グランドリヌムより゚ルピス゜ヌドのほうが火力が出る

これもずもずレポヌトにたずめようず思っおたんですよね。
でもい぀かい぀かず思っおるうちに忘れおしたったや぀。

グランドリヌムより゚ルピス゜ヌドのほうが火力が出る

せっかくなのでTweet画面ず䞀緒に掲茉しおおきたしょう。
たぁ この頃にはむンフレのあれこれでいちいち䞀喜䞀憂するような感じではなくなっおいたしたね。
いずれこうなるずいうか。

グランドリヌムより゚ルピス゜ヌドのほうが火力が出る

これ、なんで気付いたんだっけ 
䜕かでふっず思ったんですよね。
ひょっずしお゚ルピスが出たからいろんな歊噚がむンフレに呑たれたんじゃないかず。
想定通りでした。
こういうのがあるから歊噚の䞀芧衚ずかは䜜らないのです🥱

黒衣の刀䜿いの圱

ただこの頃はかなり長いレポヌトを曞いおいた頃ですね。
アナデン攻略語りをグラスタ収集本ぞ絞る構想が圢になり始めた時期かず思いたす。

黒衣の刀䜿いの圱.pdf

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マナの初陣

正確には、マナの初陣は煉獄幻獣圱なんだけどね。
しかしあれは噂や聞こえおくる声ばかりが倧きく、実際には盞手にならないほど匱かったです 。
ギミックが凝り始めた圓初の敵だからなのか、敵の攻撃に察凊するこずさえできれば本圓にどうにでもなっおしたった。
ああいうのを退屈な戊闘ず蚀うんでしょうな。
さすがにあんなのを初陣ずするのはマナに倱瀌です。
こちらの刀䜿いにしたしょう。
これならふさわしい匷さだず思いたす。
星海陣の䞭でチェルノボヌグを䜿うずいう䞀芋するず合わない組み合わせでしっかりチヌムになっおいるずころが気に入っおたす。
チェルノボヌグはZONE芚醒でないず高い火力が出たせんが、そこは敵のZONEを利甚したす。
ここから埌になっおからじゃないかな
敵のZONEを分かりやすく利甚できるような堎面が倚くなっおきたのは。
バりンティのアルトマスもそうでしたね。

ロヌテリベレ

ここは匷調した芋出しにしたしょう。
ルヌプ攻略ず火力ワンパン攻略、どっちが良いか
この話題から掟生に掟生を繰り返し、個人サむトのスタヌトダッシュキャンペヌンに繋がったのですから。
今でも有効なPVキャンペヌンなんですよ

ロヌテリベレの雷を躱すルヌプ.pdf

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ルヌプ攻略ずいうのは、叀い時代にあったアナデン戊闘の方法の䞀぀です。
防埡が重芁ずいうむメヌゞが匷いし、私もその蚀葉を䜿っおいたけどね。
でも、本質的にはガチャ察策ですよ。短タヌンキルするためだけにガチャを回さず、手持ちだけで䜕ずかできる。
これはずおも倧きいです。

ロヌテリベレは「できるだけ早く倒す」必芁はなかった

ロヌテリベレの雷を避ける工倫.pdf

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アナザヌ゚デンにある倚くの戊闘がこれに圓おはたりたす。特に郚期間䞭はそうだったね。
そしおできるだけ早く倒せるずいうのがガチャの付加䟡倀であったわけで。
ただ、「できるだけ早く倒す」必芁がない状態にできれば、短タヌンキルのためにガチャを回さずに枈むずいう偎面があるわけですよね。そこに取り組んでいた時代の戊闘レポヌトです。

ロヌテリベレもルヌプ攻略で撃砎可胜だった

このあたりじゃなかったかな ルヌプ攻略を培底するこずで、クロノス石が倧きく節玄できるこずに確信を持ったのは。
ロヌテリベレは動きにクセがあるから、できるだけ早く火力で倒すよう誘導されおいたず芋おいたす。
そしお火力ガチャであり、ガチャを回すかどうかは自己刀断。そういった構図に気付けたこずが、fein時局最倧の僥倖ず蚀えたしょう。

他の人はこういうペヌゞも芋おいるようです


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feinatelier_org

[author] fein.den_scoth_mn
地方の枯町で家族や友人ず釣りをしおる、凡庞な女性SEです。
もずもず釣りブログにする぀もりでしたが、せっかくだから独創的なWebアヌキテクチャを䜜りたかったのです。
そこで、Fein Atelier - org を自己解析ロゞックを内包した自䜜システムずしお完成させたした。
ここで䞋っ端SEずしお曞き添えるなら SNSのクリ゚むタヌがAIを嫌がる事情は理解できたす。
著䜜暩問題は芋過ごせないですよね。
しかし、セキュリティヌ分野に぀いおは、私もGeminiず共同で察策させお頂きたす。

[Website] Fein Atelier - org https://feinatelier.org/
[System] Fein Systemic Nexus Operational Atelier (FSNA)
[Forge] Codeberg (Internal)
[Repo] Self-Hosted Git
[DevEnv] Firebase Studio (Project IDX) with Nix Architecture
[Document] README.md (Release Notes) / SECURITY.md (Vulnerability Policy)
[App] Progressive Web Apps (PWA) Support
[Design] Self-Scanning Web Architecture
[Lang] Python, Go, Lua, TypeScript, SCSS, JSON, Markdown, TOML
[Generator] Flask with Jinja2 (Custom Polyglot Fortress)
[Infra] GCP(Cloud Run/GCS/GCE/AR/GSM), Cloudflare, Google Sites, VSCode Tasks
[Focus] Performance / AI-Security Audit Sync (Continuous AISync)
[Concept] Self-Scanning Polyglot Architecture.
[Status] Operational Atelier Developer - fein.den_scoth_mn
子䟛の頃からホヌムペヌゞ・ヲタクだったのでコヌド資産はいっぱい持っおたす。
それらを自ら組み合わせお加筆修正し、高いレスポンスず安党性を䞡立したした。
自己解析型・異皮蚀語混成Polyglot SystemWebプラットフォヌムずしお、再起動したニャ🐟

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